Server anlegen

Du wechselst von AMP?

Spiel
Arbeitsspeicher

Aus AMP übernehmen

Übernommen werden Spielstände, Spiel-Configs und die Einstellungen der AMP-Instanzen (Servername, Passwörter, Spielregeln). Die Spieldateien lädt das Panel frisch über Steam. In AMP bleibt alles, wie es ist.

  1. In AMP die Instanzen stoppen, die du übernehmen willst. Laufende Instanzen werden übersprungen, damit kein halb geschriebener Spielstand mitkommt.
  2. Auf dem AMP-Rechner als root (su -) diesen Befehl ausführen. Er gilt zwei Stunden.
    …
    Nur bestimmte Instanzen: die Namen hinten anhängen, z. B. … --token … pw01 Icarus01.
  3. Hier übernehmen: Jede empfangene Instanz erscheint unten. Name prüfen, „Übernehmen“ klicken, danach den Server starten.

KI-Diagnose

Von außen erreichbar?

Frühere Stände

Vor jedem Speichern hebt das Panel die Konfigurationsdateien auf, die letzten fünf Stände. Zurückholen überschreibt die aktuellen Dateien; auch das lässt sich wieder rückgängig machen.

Server bearbeiten

Arbeitsspeicher

Spieleinstellungen wie Servername, Passwort oder Schwierigkeit findest du unter .

Beim Speichern wird der Container mit den neuen Werten neu angelegt. Spielstände bleiben erhalten.

Server löschen?

Zwei-Faktor

1. Scanne den Code mit deiner Authenticator-App.

Scannen geht nicht? Diesen Schlüssel von Hand eintragen:

Event planen

Diese Werte gelten nur im gewählten Zeitraum. Zum Start und zum Ende startet der Server neu, die Spieler werden vorher gewarnt und auf Discord angekündigt, wenn das eingerichtet ist.

Umziehen

zieht mit Spielständen, Einstellungen, Aufgaben, Events, Verlauf und Spieler-Statistik auf einen anderen Rechner um.

  • Der Server wird dafür gestoppt. Lief er, startet er auf dem neuen Rechner wieder.
  • Die Spieldateien lädt der neue Rechner neu herunter (wie beim Anlegen). Das kann je nach Spiel eine Weile dauern.
  • Die Ports können sich ändern, wenn sie dort schon belegt sind. Mitspieler brauchen dann die neue Adresse.
  • Backups bleiben auf dem alten Rechner. Sein Serverordner bleibt als Sicherheit liegen und lässt sich dort unter Einstellungen → Speicher löschen.

Makros

Gespeicherte Befehlsfolgen für die Konsole, ein Befehl pro Zeile. warte 10 macht 10 Sekunden Pause, Zeilen mit # sind Kommentare. Makros lassen sich auch als Aufgabe planen.

Hilfe

    Willkommen

    Schön, dass du da bist. In wenigen Schritten ist alles bereit: Adresse für Mitspieler, Router, HTTPS und dein erster Server. Alles lässt sich später unter Einstellungen ändern.

    Wartungsmodus

    Solange die Wartung läuft, pausieren geplante Aufgaben, Events und der Absturz-Wächter. Statusseite und Discord zeigen „Wartung“, Spieler im Spiel bekommen eine Nachricht.

    Einladungslink

    Eine Seite ohne Anmeldung für Freunde: Adresse, Anleitung zum Beitreten und dein Hinweis. Wer den Link hat, kann sie öffnen, sonst niemand.

    Neue Saison

    Die aktuelle Welt wird als Saison-Archiv gesichert (wird nie automatisch gelöscht) und kommt mit ihrer Bestenliste in die Ruhmeshalle. Danach werden die gewählten Ordner gelöscht, das Spiel legt beim nächsten Start eine neue Welt an. Einstellungen und Mods bleiben.

    Diese Ordner werden zurückgesetzt

    Sicher?

    Name